说起修改红警2中的小木箱(升级工具箱),我们能够做到在游戏规则文件里面设置全局的配置,比如火力、防御力增强多少,金钱箱子加多少钱等等,不过这些全局配置都是随机的,想要在特定的位置设置特定类型的木箱,这似乎修改规则文件就行不通了,但是通过红警2地图编辑器制作的任务地图却可以实现这一点,这需要使用到“触发编辑器”,注意不是地图编辑器里面的覆盖物:奖励木箱(仅用于图像),如果直接用木箱覆盖物画一个箱子出来的不是自定义类型的。
在触发编辑器中有个“108 建立小木箱…”的行为类型,我们就可以使用这个行为做个触发,可以弄成过一段时间自动在指定的位置(路径点)生成指定类型的木箱,比如设置触发类型为:2 - 触发多次,触发条件为:13 流逝时间…。

108 行为有两个参数,第一个参数是路径点,第二个参数就是木箱类型;经测试,原版开放的类型是没问题的,而隐形、爆炸等规则文件默认没有启用的类型可能需要配合修改木箱的全局设置,以免出现错误。