红色警戒2尤里的复仇1.002平衡补丁下载

红警2尤里复仇1.002非官方修复补丁下载

发布用户:网瘾大侠

2023/09/07 11:08


命令与征服:红色警戒2·尤里的复仇1.002

非官方尤里的复仇1.002补丁

这是中国玩家自制的基于红色警戒2尤里的复仇1.001繁体中文版制作的修复/调整原版资源、规则属性的一套补丁;这些补丁是单独的资源文件,直接拷贝粘贴至尤里的复仇根目录下即可,可按需使用单独的文件资源;这些补丁是免费的、可移植的、随意自由修改的。

注意:这不是完整可直接运行的游戏,这仅是补丁文件,需要你先有原版红色警戒2尤里的复仇1.001才能使用。

下面是补丁具体的介绍、修改/调整情况:

 

rulesmd.ini 基于原版 1.001 文件

开局最大金钱数调整 10000 >> 50000
原版最大 10000 的起始金钱不够多,对新手不够友好,提高最大可选的金钱数也带来了更高的容错率。

开局最大部队数调整 10 >> 30

最大建造队列数调整 30 >> 100
虽然通常都不会点到 100,不过还是保留这种可能性。

重装大兵血量调整 100 >> 125
重装大兵的血量不如美国大兵是不应该的,使其血量同美国大兵相等至少还算平衡些。

灰熊坦克主武器(包括三星)伤害调整 65 >> 70
灰熊坦克相比犀牛坦克的售价差了 200,但是性能差距却很大,因此略微加强了灰熊坦克。

狂风坦克生命值调整 300 >> 350,价格与售价调整 700 >> 800,移动速度调整 7 >> 6.5,主武器(包括三星)伤害调整 65 >> 75,主武器(包括三星)攻击距离调整 5 >> 5.75
狂风坦克与灰熊坦克几乎没有区别,现在区别化这两个单位,使狂风坦克的性能处于灰熊坦克与犀牛坦克的中间位置。

尤里新兵进驻武器伤害调整 63 >> 40,进驻武器(三星)伤害调整 73 >> 50
为了同美国大兵、动员兵保持平衡,这是应该的。

心灵控制塔已去掉扩展延伸建筑的功能
这应该是原版开发员漏掉的规则,为了同光棱塔和磁暴线圈的定位保持一致,所以修复了这一问题。

光棱塔、磁暴线圈价格调整 1500 >> 1250
光棱塔、磁暴线圈的作用相比心灵控制塔很鸡肋,为了使这两个拥有更多的出场机会所以降低了其价格。

空指部(包括美国空指部)血量调整 600 >> 800
作为需要承载战斗机的建筑物不能太脆,不然损失起来很严重。

防空炮、爱国者飞弹价格调整 1000 >> 900
防空炮和爱国者飞弹相比较于盖特机炮的性价比很低,毕竟只能防空,所以降低了其价格。

坦克碉堡价格调整 400 >> 500
这是为了使各阵营的碉堡类建筑价格保持平衡一致。

防空履带车三星后的对空武器伤害调整 20 >> 25,三星后的对空武器攻击距离调整 8 >> 10
虽然三星后的防空履带车是 2 连发对空,但实际上原版三星和一星的对空能力没有多大差距,攻击距离调整为和无星时一样。

防空步兵三星后的对空武器伤害调整 8 >> 18
原版一定是开发员写漏了一个 1,导致三星防空步兵的对空能力不如一星,所以修复了这一问题。

海蝎三星后的对空武器攻击距离调整 10 >> 12
这应该也是写错了的问题,三星海蝎的对空射程不如一星,所以修复了这一问题。

坦克杀手(包括三星)主武器弹头对步兵和对建筑的伤害比例调整 2% >> 8%,坦克杀手无星时主武器弹头对恐怖机器人的伤害比例调整 2% >> 60%
坦克杀手是大众玩家公认最废的特色单位,这也是德国登场率非常低的原因,因此加强了坦克杀手的弹头伤害,现在无星坦克杀手打恐怖机器人能 1 发炮弹打到丝血。

天启坦克(包括三星)主武器伤害调整 100 >> 90新增移动中开火的能力
原版太笨重且实战几乎没有作用,这一改动可能会让它重回苏军的钢铁洪流中,但作为代价削弱了其主武器的伤害。

基洛夫空艇三星时的武器弹头对车辆和建筑物的伤害比例在原基础上增加 5%,三星时的武器伤害范围调整 2 >> 2.5,三星时的武器对匍匐伤害比例调整 70% >> 100%
原版基洛夫空艇三星时的武器只是变了一个爆炸动画效果,现在给它实际增强。

战斗要塞价格与售价调整 2000 >> 1750
以达到阵营间同科技单位造价的平衡。

心灵突击队视野范围调整 8 >> 12新增同尤里复制人一样的部署释放冲击波副武器
作为一个高科技特殊单位,理应不至于那么弱。

入侵者战机价格调整 1200 >> 1000已允许韩国建造
入侵者战机几乎是没有实战用处的单位,同时开放给韩国建造以便其作为更低价的替补单位。

已去掉海豹部队、谭雅、超时空突击队、鲍里斯、尤里X、自爆卡车、镭射幽浮、基洛夫空艇的建造完成声音。
因为建造时的声音给了对手以明确的应对提示,这时战局就容易导向针对性的防御战,这样这些单位的奇袭作用就变得无效了。

自爆卡车武器的辐射等级调整 100 >> 200
这样自爆卡车的爆炸辐射就稍强些。

磁暴步兵、狂兽人价格调整 500 >> 400,售价调整 250 >> 200
这是为了让各阵营反坦克步兵的价格保持平衡。

谭雅(包括三星)主武器弹头对恐怖机器人的伤害比例调整 1% >> 50%
谭雅作为英雄单位但其用途几乎能被海豹部队替代,而且相比于鲍里斯,谭雅遇到恐怖机器人时毫无办法,所以谭雅现在能够两枪打掉恐怖机器人。

病毒狙击手无星时主武器攻击频率调整 100 >> 150,三星时主武器攻击距离调整 16 >> 14
这是为了给英国狙击手面子,同时也是削弱尤里的办法之一。

超时空军团兵三星时的主武器已能够穿过围墙攻击
超时空军团兵无星时能够穿墙攻击,但三星时却不能穿墙攻击了,这一定是开发员漏改了这一特性,所以现在还原了回来。

辐射工兵价格调整 600 >> 700,售价调整 300 >> 350去掉了无星时的自动回血能力
因为辐射工兵太强了,影响平衡性。

美国空降部队新增多 1 架运输机空投 2 个重装大兵
美国特色空降部队就应该更具特色。

恐怖分子价格调整 200 >> 150,售价调整 100 >> 75
因为恐怖分子很鸡肋。

磁能坦克无星时主武器攻击距离调整 4 >> 5,建造前提调整 苏联战车工厂 + 苏联雷达 >> 苏联作战实验室
用来作为后期苏联坦克群的替补,这样也对得起和光棱坦克一样的售价。

V3火箭发射车去掉了移动前后的减速度效果
使得它移动起来更加灵敏。

台风级攻击潜艇转向速度调整 2 >> 5
台风级攻击潜艇的速度太慢而且性价比很低,后期几乎可完全被巨型乌贼取代,这一改动也只是略微加强。

磁电坦克价格与售价调整 1000 >> 1200
磁电坦克在攻城方面的优势太大,应归属于光棱坦克梯队的价格。

自爆卡车、磁电坦克、精神控制车、神经突击车现已能够从升级工具箱中捡到。
使各阵营的箱子相对平衡一致。

原版规则文件中 [CASLAB] 下的 :SecretBuilding= 语句前的冒号应该是分号,这会导致一些规则文件解析软件出现错误,这个语法错误已解决。

 

ra2md.csf 基于原版 1.001 文件

美国空指部的显示名称加上了“美国”两个字前缀以便区分。
原版中盟军空指部和美国空指部的名称一样都叫“空指部”,不好区分。


载入界面左下角顶部文本标识修改。
这也是区分 1.002 补丁的主要识别特征。

 

mpmodesmd.ini

单人游戏遭遇战中增加邪恶联盟、巨富、抢地盘、生死斗、海战对战模式。

 

ccomicon.shp


超时空突击队的无星建造图标。
繁体中文版中超时空突击队的无星建造图标是英文的,此图标已还原成应该的样子。

 

inituico.shp


尤里新兵的一星建造图标。
繁体中文版中尤里新兵升级后的建造图标是狂风坦克升级后的建造图标,此图标已还原成应该的样子。

 

补丁资源压缩包下载地址:

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